# 自定义组件
# 1. 组件模板和样式
类似于页面,自定义组件拥有自己的 FXML 模板和 FTSS 样式。
# 1.1 组件模板
组件模板的写法与页面模板相同。组件模板与组件数据结合后生成的节点树,将被插入到组件的引用位置上。
在组件模板中可以提供一个 <slot>
节点,用于承载组件引用时提供的子节点。
代码示例
<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
<view>这里是组件的内部节点</view>
<slot></slot>
</view>
<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
<component-tag-name>
<!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot> 的位置上 -->
<view>这里是插入到组件slot中的内容</view>
</component-tag-name>
</view>
注意
在模板中引用到的自定义组件及其对应的节点名需要在 json 文件中显式定义,否则会被当作一个无意义的节点。除此以外,节点名也可以被声明为抽象节点。
# 1.2 模板数据绑定
与普通的 FXML 模板类似,可以使用数据绑定,这样就可以向子组件的属性传递动态数据。
代码示例
<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
<component-tag-name prop-a="{{dataFieldA}}" prop-b="{{dataFieldB}}">
<!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot> 的位置上 -->
<view>这里是插入到组件slot中的内容</view>
</component-tag-name>
</view>
在以上例子中,组件的属性 propA 和 propB 将收到页面传递的数据。页面可以通过 setData 来改变绑定的数据字段。
注意
这样的数据绑定只能传递 JSON 兼容数据。自基础库版本 2.0.9 开始,还可以在数据中包含函数(但这些函数不能在 FXML 中直接调用,只能传递给子组件)。
# 1.3 组件 FXML 的 slot
在组件的 FXML 中可以包含 slot 节点,用于承载组件使用者提供的 FXML 结构。
默认情况下,一个组件的 FXML 中只能有一个 slot 。需要使用多 slot 时,可以在组件 js 中声明启用。
Component({
options: {
multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多slot支持
},
properties: { /* ... */ },
methods: { /* ... */ }
})
此时,可以在这个组件的 FXML 中使用多个 slot ,以不同的 name 来区分。
<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
<slot name="before"></slot>
<view>这里是组件的内部细节</view>
<slot name="after"></slot>
</view>
使用时,用 slot 属性来将节点插入到不同的 slot 上。
<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
<component-tag-name>
<!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="before"> 的位置上 -->
<view slot="before">这里是插入到组件slot name="before"中的内容</view>
<!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="after"> 的位置上 -->
<view slot="after">这里是插入到组件slot name="after"中的内容</view>
</component-tag-name>
</view>
# 1.4 组件样式
组件对应 FTSS 文件的样式,只对组件FXML内的节点生效。编写组件样式时,需要注意以下几点:
- 组件和引用组件的页面不能使用id选择器(#a)、属性选择器([a])和标签名选择器,请改用class选择器。
- 组件和引用组件的页面中使用后代选择器(.a .b)在一些极端情况下会有非预期的表现,如遇,请避免使用。
- 子元素选择器(.a>.b)只能用于 view 组件与其子节点之间,用于其他组件可能导致非预期的情况。
- 继承样式,如 font 、 color ,会从组件外继承到组件内。
- 除继承样式外, app.ftss 中的样式、组件所在页面的的样式对自定义组件无效(除非更改组件样式隔离选项)。
- #a { } /* 在组件中不能使用 */
- [a] { } /* 在组件中不能使用 */
- button { } /* 在组件中不能使用 */
- .a > .b { } /* 除非 .a 是 view 组件节点,否则不一定会生效 */ 除此以外,组件可以指定它所在节点的默认样式,使用 :host 选择器。
代码示例
/* 组件 custom-component.ftss */
:host {
color: yellow;
}
<!-- 页面的 fxml -->
<custom-component>这段文本是黄色的</custom-component>
# 1.5 组件样式隔离
默认情况下,自定义组件的样式只受到自定义组件 FTSS 的影响。除非以下两种情况:
- app.ftss 或页面的 FTSS 中使用了标签名选择器(或一些其他特殊选择器)来直接指定样式,这些选择器会影响到页面和全部组件。通常情况下这是不推荐的做法。
- 指定特殊的样式隔离选项 styleIsolation 。
Component({
options: {
styleIsolation: 'isolated'
}
})
styleIsolation 选项从基础库版本 1.1.7 开始支持。它支持以下取值:
- isolated 表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响(一般情况下的默认值);
- apply-shared 表示页面 FTSS 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 FTSS 中指定的样式不会影响页面;
- shared 表示页面 FTSS 样式将影响到自定义组件,自定义组件 FTSS 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件。 使用后两者时,请务必注意组件间样式的相互影响。
如果这个 Component 构造器用于构造页面 ,则默认值为 shared。此外,小程序基础库版本 1.1.7 以上支持 addGlobalClass 选项,即在 Component 的 options 中设置 addGlobalClass: true 。
这个选项等价于设置 styleIsolation: apply-shared ,但设置了 styleIsolation 选项后这个选项会失效。
代码示例
/* 组件 custom-component.js */
Component({
options: {
addGlobalClass: true,
}
})
<!-- 组件 custom-component.fxml -->
<text class="red-text">这段文本的颜色由 `app.ftss` 和页面 `ftss` 中的样式定义来决定</text>
/* app.ftss */
.red-text {
color: red;
}
# 1.6 外部样式类
基础库 1.1.7 开始支持,低版本需做兼容处理。
有时,组件希望接受外部传入的样式类。此时可以在 Component 中用 externalClasses 定义段定义若干个外部样式类。
这个特性可以用于实现类似于 view 组件的 hover-class 属性:页面可以提供一个样式类,赋予 view 的 hover-class ,这个样式类本身写在页面中而非 view 组件的实现中。
注意
在同一个节点上使用普通样式类和外部样式类时,两个类的优先级是未定义的,因此最好避免这种情况。
代码示例
/* 组件 custom-component.js */
Component({
externalClasses: ['my-class']
})
<!-- 组件 custom-component.fxml -->
<custom-component class="my-class">这段文本的颜色由组件外的 class 决定</custom-component>
这样,组件的使用者可以指定这个样式类对应的 class ,就像使用普通属性一样,可以指定多个对应的 class 。
代码示例
<!-- 页面的 fxml -->
<custom-component my-class="red-text large-text" />
.red-text {
color: red;
}
.large-text {
font-size: 1.5em;
}
# 2. Component 构造器
Component 构造器可用于定义组件,调用 Component 构造器时可以指定组件的属性、数据、方法等。
详细的参数含义和使用请参考 Component 参考文档。
Component({
behaviors: [],
properties: {
myProperty: { // 属性名
type: String,
value: ''
},
myProperty2: String // 简化的定义方式
},
data: {}, // 私有数据,可用于模板渲染
lifetimes: {
// 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
attached: function () { },
detached: function () { },
},
// 生命周期函数,可以为函数,或一个在methods段中定义的方法名
attached: function () { }, // 此处attached的声明会被lifetimes字段中的声明覆盖
ready: function() { },
methods: {
onMyButtonTap: function(){
this.setData({
// 更新属性和数据的方法与更新页面数据的方法类似
})
},
// 内部方法建议以下划线开头
_myPrivateMethod: function(){
// 这里将 data.A[0].B 设为 'myPrivateData'
this.setData({
'A[0].B': 'myPrivateData'
})
},
_propertyChange: function(newVal, oldVal) {
}
}
})
# 2.1 使用 Component 构造器构造页面
事实上,小程序的页面也可以视为自定义组件。因而,页面也可以使用 Component 构造器构造,拥有与普通组件一样的定义段与实例方法。但此时要求对应 json 文件中包含 usingComponents 定义段。
此时,组件的属性可以用于接收页面的参数,如访问页面 /pages/index/index?paramA=123¶mB=xyz ,如果声明有属性 paramA 或 paramB ,则它们会被赋值为 123 或 xyz 。
页面的生命周期方法(即 on 开头的方法),应写在 methods 定义段中。
代码示例
{
"usingComponents": {}
}
Component({
properties: {
paramA: Number,
paramB: String,
},
methods: {
onLoad: function() {
this.data.paramA // 页面参数 paramA 的值
this.data.paramB // 页面参数 paramB 的值
}
}
})
使用 Component 构造器来构造页面的一个好处是可以使用 behaviors 来提取所有页面中公用的代码段。
例如,在所有页面被创建和销毁时都要执行同一段代码,就可以把这段代码提取到 behaviors 中。
代码示例
// page-common-behavior.js
module.exports = Behavior({
attached: function() {
// 页面创建时执行
console.info('Page loaded!')
},
detached: function() {
// 页面销毁时执行
console.info('Page unloaded!')
}
})
// 页面 A
var pageCommonBehavior = require('./page-common-behavior')
Component({
behaviors: [pageCommonBehavior],
data: { /* ... */ },
methods: { /* ... */ },
})
// 页面 B
var pageCommonBehavior = require('./page-common-behavior')
Component({
behaviors: [pageCommonBehavior],
data: { /* ... */ },
methods: { /* ... */ },
})
# 2.2 组件间通信与事件
# 2.2.1 组件间通信
组件间的基本通信方式有以下几种。
- FXML 数据绑定:用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容数据(自基础库版本 1.0.0 开始,还可以在数据中包含函数)。
- 事件:用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据。
- 如果以上两种方式不足以满足需要,父组件还可以通过 this.selectComponent 方法获取子组件实例对象,这样就可以直接访问组件的任意数据和方法。
# 2.2.2 监听事件
事件系统是组件间通信的主要方式之一。自定义组件可以触发任意的事件,引用组件的页面可以监听这些事件。
监听自定义组件事件的方法与监听基础组件事件的方法完全一致:
代码示例
<!-- 当自定义组件触发“myevent”事件时,调用“onMyEvent”方法 -->
<component-tag-name bindmyevent="onMyEvent" />
<!-- 或者可以写成 -->
<component-tag-name bind:myevent="onMyEvent" />
Page({
onMyEvent: function(e){
e.detail // 自定义组件触发事件时提供的detail对象
}
})
# 2.2.3 触发事件
自定义组件触发事件时,需要使用 triggerEvent 方法,指定事件名、detail对象和事件选项:
<!-- 在自定义组件中 -->
<button bindtap="onTap">点击这个按钮将触发“myevent”事件</button>
Component({
properties: {},
methods: {
onTap: function(){
var myEventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数
var myEventOption = {} // 触发事件的选项
this.triggerEvent('myevent', myEventDetail, myEventOption)
}
}
})
触发事件的选项包括:
选项名 | 类型 | 是否必填 | 默认值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
bubbles | Boolean | 否 | false | 事件是否冒泡 |
composed | Boolean | 否 | false | 事件是否可以穿越组件边界,为false时,事件将只能在引用组件的节点树上触发,不进入其他任何组件内部 |
capturePhase | Boolean | 否 | false | 事件是否拥有捕获阶段 |
// 页面 page.FXML
<another-component bindcustomevent="pageEventListener1">
<my-component bindcustomevent="pageEventListener2"></my-component>
</another-component>
// 组件 another-component.FXML
<view bindcustomevent="anotherEventListener">
<slot />
</view>
// 组件 my-component.FXML
<view bindcustomevent="myEventListener">
<slot />
</view>
// 组件 my-component.js
Component({
methods: {
onTap: function(){
this.triggerEvent('customevent', {}) // 只会触发 pageEventListener2
this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true }) // 会依次触发 pageEventListener2 、 pageEventListener1
this.triggerEvent('customevent', {}, { bubbles: true, composed: true }) // 会依次触发 pageEventListener2 、 anotherEventListener 、 pageEventListener1
}
}
})
# 2.2.4 获取组件实例
可在父组件里调用 this.selectComponent ,获取子组件的实例对象(插件的自定义组件将返回 null)。
调用时需要传入一个匹配选择器 selector,如:this.selectComponent(".my-component")。
// 父组件
Page({
data: {},
getChildComponent: function () {
const child = this.selectComponent('.my-component');
console.log(child)
}
})
在上例中,父组件将会获取 class 为 my-component 的子组件实例对象,即子组件的 this 。
使自定义组件中支持 export 定义段,这个定义段可以用于指定组件被 selectComponent 调用时的返回值。
代码示例
// 自定义组件 my-component 内部
Component({
behaviors: ['wx://component-export'],
export() {
return { myField: 'myValue' }
}
})
<!-- 使用自定义组件时 -->
<my-component id="the-id" />
// 父组件调用
const child = this.selectComponent('#the-id') // 等于 { myField: 'myValue' }
在上例中,父组件获取 id 为 the-id 的子组件实例的时候,得到的是对象 { myField: 'myValue' } 。
# 2.3 组件生命周期
组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发。
其中,最重要的生命周期是 created、attached、detached ,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。
- 组件实例刚刚被创建好时, created 生命周期被触发。此时,组件数据 this.data 就是在 Component 构造器中定义的数据 data 。 **此时还不能调用 setData **。 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段。
- 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期被触发。此时, this.data 已被初始化为组件的当前值。这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行。
- 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期被触发。退出一个页面时,如果组件还在页面节点树中,则 detached 会被触发。
# 2.3.1 定义生命周期方法
生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中。
自小程序基础库版本 1.0.2 起,组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(其优先级最高)。
代码示例
Component({
lifetimes: {
attached: function() {
// 在组件实例进入页面节点树时执行
},
detached: function() {
// 在组件实例被从页面节点树移除时执行
},
},
// 以下是旧式的定义方式,可以保持对 <1.0.2 版本基础库的兼容
attached: function() {
// 在组件实例进入页面节点树时执行
},
detached: function() {
// 在组件实例被从页面节点树移除时执行
},
// ...
})
在 behaviors 中也可以编写生命周期方法,同时不会与其他 behaviors 中的同名生命周期相互覆盖。但要注意,如果一个组件多次直接或间接引用同一个 behavior ,这个 behavior 中的生命周期函数在一个执行时机内只会执行一次。
可用的全部生命周期如下表所示:
生命周期 | 参数 | 描述 | 最低版本 |
---|---|---|---|
created | 无 | 在组件实例刚刚被创建时执行 | 1.0.0 |
attached | 无 | 在组件实例进入页面节点树时执行 | 1.0.0 |
ready | 无 | 在组件在视图层布局完成后执行 | 1.0.0 |
detached | 无 | 在组件实例被从页面节点树移除时执行 | 1.0.0 |
error | Object Error | 每当组件方法抛出错误时执行 | 2.1.7 |
# 2.4 behaviors
behaviors 是用于组件间代码共享的特性,类似于一些编程语言中的 “mixins” 或 “traits”。
每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中,生命周期函数也会在对应时机被调用。 每个组件可以引用多个 behavior ,behavior 也可以引用其它 behavior 。
# 2.4.1 组件中使用
组件引用时,在 behaviors 定义段中将它们逐个列出即可。
代码示例
// my-behavior.js
module.exports = Behavior({
behaviors: [],
properties: {
myBehaviorProperty: {
type: String
}
},
data: {
myBehaviorData: 'my-behavior-data'
},
created: function () {
console.log('[my-behavior] created')
},
attached: function () {
console.log('[my-behavior] attached')
},
ready: function () {
console.log('[my-behavior] ready')
},
methods: {
myBehaviorMethod: function () {
console.log('[my-behavior] log by myBehaviorMehtod')
},
}
})
// my-component.js
var myBehavior = require('my-behavior')
Component({
behaviors: [myBehavior],
properties: {
myProperty: {
type: String
}
},
data: {
myData: 'my-component-data'
},
created: function () {
console.log('[my-component] created')
},
attached: function () {
console.log('[my-component] attached')
},
ready: function () {
console.log('[my-component] ready')
},
methods: {
myMethod: function () {
console.log('[my-component] log by myMethod')
},
}
})
在上例中, my-component 组件定义中加入了 my-behavior,而 my-behavior 结构为:
- 属性:myBehaviorProperty
- 数据字段:myBehaviorData
- 方法:myBehaviorMethod
- 生命周期函数:attached、created、ready
这将使 my-component 最终结构为:
- 属性:myBehaviorProperty、myProperty
- 数据字段:myBehaviorData、myData
- 方法:myBehaviorMethod、myMethod
- 生命周期函数:attached、created、ready
当组件触发生命周期时,上例生命周期函数执行顺序为:
- [my-behavior] created
- [my-component] created
- [my-behavior] attached
- [my-component] attached
- [my-behavior] ready
- [my-component] ready
详细规则参考 同名字段的覆盖和组合规则。
# 2.4.2 同名字段的覆盖和组合规则
组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,对这些字段的处理方法如下:
- 如果有同名的属性 (properties) 或方法 (methods):
- 若组件本身有这个属性或方法,则组件的属性或方法会覆盖 behavior 中的同名属性或方法;
- 若组件本身无这个属性或方法,则在组件的 behaviors 字段中定义靠后的 behavior 的属性或方法会覆盖靠前的同名属性或方法;
- 在 2 的基础上,若存在嵌套引用 behavior 的情况,则规则为:父 behavior 覆盖 子 behavior 中的同名属性或方法。
- 如果有同名的数据字段 (data):
- 若同名的数据字段都是对象类型,会进行对象合并;
- 其余情况会进行数据覆盖,覆盖规则为:组件 > 父 behavior > 子 behavior 、 靠后的 behavior > 靠前的 behavior。(优先级高的覆盖优先级低的,最大的为优先级最高)
- 生命周期函数不会相互覆盖,而是在对应触发时机被逐个调用:
- 对于不同的生命周期函数之间,遵循组件生命周期函数的执行顺序;
- 对于同种生命周期函数,遵循如下规则:
- behavior 优先于组件执行;
- 子 behavior 优先于 父 behavior 执行;
- 靠前的 behavior 优先于 靠后的 behavior 执行;
- 如果同一个 behavior 被一个组件多次引用,它定义的生命周期函数只会被执行一次。
# 2.4.3 内置 behaviors
自定义组件可以通过引用内置的 behavior 来获得内置组件的一些行为。
Component({
behaviors: ['wx://form-field']
})
在上例中, wx://form-field 代表一个内置 behavior ,它使得这个自定义组件有类似于表单控件的行为。
内置 behavior 往往会为组件添加一些属性。在没有特殊说明时,组件可以覆盖这些属性来改变它的 type 或添加 observer 。
# wx://form-field
使自定义组件有类似于表单控件的行为。 form 组件可以识别这些自定义组件,并在 submit 事件中返回组件的字段名及其对应字段值。
# wx://form-field-group
使 form 组件可以识别到这个自定义组件内部的所有表单控件。
# wx://form-field-button
使 form 组件可以识别到这个自定义组件内部的 button 。如果自定义组件内部有设置了 form-type 的 button ,它将被组件外的 form 接受。
# wx://component-export
使自定义组件支持 export 定义段。这个定义段可以用于指定组件被 selectComponent 调用时的返回值。
# 2.5 组件间关系
# 2.5.1 定义和使用组件间关系
有时需要实现这样的组件:
<custom-ul>
<custom-li> item 1 </custom-li>
<custom-li> item 2 </custom-li>
</custom-ul>
这个例子中, custom-ul 和 custom-li 都是自定义组件,它们有相互间的关系,相互间的通信往往比较复杂。此时在组件定义时加入 relations 定义段,可以解决这样的问题。
示例代码
// path/to/custom-ul.js
Component({
relations: {
'./custom-li': {
type: 'child', // 关联的目标节点应为子节点
linked: function(target) {
// 每次有custom-li被插入时执行,target是该节点实例对象,触发在该节点attached生命周期之后
},
linkChanged: function(target) {
// 每次有custom-li被移动后执行,target是该节点实例对象,触发在该节点moved生命周期之后
},
unlinked: function(target) {
// 每次有custom-li被移除时执行,target是该节点实例对象,触发在该节点detached生命周期之后
}
}
},
methods: {
_getAllLi: function(){
// 使用getRelationNodes可以获得nodes数组,包含所有已关联的custom-li,且是有序的
var nodes = this.getRelationNodes('path/to/custom-li')
}
},
ready: function(){
this._getAllLi()
}
})
// path/to/custom-li.js
Component({
relations: {
'./custom-ul': {
type: 'parent', // 关联的目标节点应为父节点
linked: function(target) {
// 每次被插入到custom-ul时执行,target是custom-ul节点实例对象,触发在attached生命周期之后
},
linkChanged: function(target) {
// 每次被移动后执行,target是custom-ul节点实例对象,触发在moved生命周期之后
},
unlinked: function(target) {
// 每次被移除时执行,target是custom-ul节点实例对象,触发在detached生命周期之后
}
}
}
})
注意
必须在两个组件定义中都加入relations定义,否则不会生效。
# 2.5.2 关联一类组件
有时,需要关联的是一类组件,如:
<custom-form>
<view>
input
<custom-input></custom-input>
</view>
<custom-submit> submit </custom-submit>
</custom-form>
custom-form 组件想要关联 custom-input 和 custom-submit 两个组件。此时,如果这两个组件都有同一个behavior:
// path/to/custom-form-controls.js
module.exports = Behavior({
// ...
})
// path/to/custom-input.js
var customFormControls = require('./custom-form-controls')
Component({
behaviors: [customFormControls],
relations: {
'./custom-form': {
type: 'ancestor', // 关联的目标节点应为祖先节点
}
}
})
// path/to/custom-submit.js
var customFormControls = require('./custom-form-controls')
Component({
behaviors: [customFormControls],
relations: {
'./custom-form': {
type: 'ancestor', // 关联的目标节点应为祖先节点
}
}
})
则在 relations 关系定义中,可使用这个behavior来代替组件路径作为关联的目标节点:
// path/to/custom-form.js
var customFormControls = require('./custom-form-controls')
Component({
relations: {
'customFormControls': {
type: 'descendant', // 关联的目标节点应为子孙节点
target: customFormControls
}
}
})
# 2.5.3 relations 定义段
relations 定义段包含目标组件路径及其对应选项,可包含的选项见下表。
选项 | 类型 | 是否必填 | 描述 |
---|---|---|---|
type | String | 是 | 目标组件的相对关系,可选的值为 parent 、 child 、 ancestor 、 descendant |
linked | Function | 否 | 关系生命周期函数,当关系被建立在页面节点树中时触发,触发时机在组件attached生命周期之后 |
linkChanged | Function | 否 | 关系生命周期函数,当关系在页面节点树中发生改变时触发,触发时机在组件moved生命周期之后 |
unlinked | Function | 否 | 关系生命周期函数,当关系脱离页面节点树时触发,触发时机在组件detached生命周期之后 |
target | String | 否 | 如果这一项被设置,则它表示关联的目标节点所应具有的behavior,所有拥有这一behavior的组件节点都会被关联 |
# 2.6 数据监听器
数据监听器可以用于监听和响应任何属性和数据字段的变化。从小程序基础库版本 2.0.11 开始支持。
# 2.6.1 使用数据监听器
有时,在一些数据字段被 setData 设置时,需要执行一些操作。
例如, this.data.sum 永远是 this.data.numberA 与 this.data.numberB 的和。此时,可以使用数据监听器进行如下实现。
Component({
attached: function() {
this.setData({
numberA: 1,
numberB: 2,
})
},
observers: {
'numberA, numberB': function(numberA, numberB) {
// 在 numberA 或者 numberB 被设置时,执行这个函数
this.setData({
sum: numberA + numberB
})
}
}
})
# 2.6.2 监听字段语法
数据监听器支持监听属性或内部数据的变化,可以同时监听多个。一次 setData 最多触发每个监听器一次。
同时,监听器可以监听子数据字段,如下例所示。
Component({
observers: {
'some.subfield': function(subfield) {
// 使用 setData 设置 this.data.some.subfield 时触发
// (除此以外,使用 setData 设置 this.data.some 也会触发)
subfield === this.data.some.subfield
},
'arr[12]': function(arr12) {
// 使用 setData 设置 this.data.arr[12] 时触发
// (除此以外,使用 setData 设置 this.data.arr 也会触发)
arr12 === this.data.arr[12]
},
}
})
如果需要监听所有子数据字段的变化,可以使用通配符 ** 。
Component({
observers: {
'some.field.**': function(field) {
// 使用 setData 设置 this.data.some.field 本身或其下任何子数据字段时触发
// (除此以外,使用 setData 设置 this.data.some 也会触发)
field === this.data.some.field
},
},
attached: function() {
// 这样会触发上面的 observer
this.setData({
'some.field': { /* ... */ }
})
// 这样也会触发上面的 observer
this.setData({
'some.field.xxx': { /* ... */ }
})
// 这样还是会触发上面的 observer
this.setData({
'some': { /* ... */ }
})
}
})
特别地,仅使用通配符 ** 可以监听全部 setData 。
Component({
observers: {
'**': function() {
// 每次 setData 都触发
},
},
})
提示
- 数据监听器监听的是 setData 涉及到的数据字段,即使这些数据字段的值没有发生变化,数据监听器依然会被触发。
- 如果在数据监听器函数中使用 setData 设置本身监听的数据字段,可能会导致死循环,需要特别留意。
# 2.7 纯数据字段
纯数据字段是一些不用于界面渲染的 data 字段,可以用于提升页面更新性能。
# 组件数据中的纯数据字段
有些情况下,某些 data 中的字段(包括 setData 设置的字段)既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。
此时,可以指定这样的数据字段为“纯数据字段”,它们将仅仅被记录在 this.data 中,而不参与任何界面渲染过程,这样有助于提升页面更新性能。
指定“纯数据字段”的方法是在 Component 构造器的 options 定义段中指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段。
代码示例:
Component({
options: {
pureDataPattern: /^_/ // 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段
},
data: {
a: true, // 普通数据字段
_b: true, // 纯数据字段
},
methods: {
myMethod() {
this.data._b // 纯数据字段可以在 this.data 中获取
this.setData({
c: true, // 普通数据字段
_d: true, // 纯数据字段
})
}
}
})
上述组件中的纯数据字段不会被应用到 FXML 上:
<view wx:if="{{a}}"> 这行会被展示 </view>
<view wx:if="{{_b}}"> 这行不会被展示 </view>
# 组件属性中的纯数据字段
属性也可以被指定为纯数据字段(遵循 pureDataPattern 的正则表达式)。
属性中的纯数据字段可以像普通属性一样接收外部传入的属性值,但不能将它直接用于组件自身的 FXML 中。
代码示例:
Component({
options: {
pureDataPattern: /^_/
},
properties: {
a: Boolean,
_b: {
type: Boolean,
observer() {
// 不要这样做!这个 observer 永远不会被触发
}
},
}
})
注意:属性中的纯数据字段的属性 observer 永远不会触发!如果想要监听属性值变化,使用 数据监听器 代替。
也可以在页面或自定义组件的 json 文件中配置 pureDataPattern (这样就不需在 js 文件的 options 中再配置)。此时,其值应当写成字符串形式:
{
"pureDataPattern": "^_"
}
# 使用数据监听器监听纯数据字段
数据监听器 可以用于监听纯数据字段(与普通数据字段一样)。这样,可以通过监听、响应纯数据字段的变化来改变界面。
下面的示例是一个将 JavaScript 时间戳转换为可读时间的自定义组件。
在开发者工具中预览效果
代码示例:
Component({
options: {
pureDataPattern: /^timestamp$/ // 将 timestamp 属性指定为纯数据字段
},
properties: {
timestamp: Number,
},
observers: {
timestamp: function () {
// timestamp 被设置时,将它展示为可读时间字符串
var timeString = new Date(this.data.timestamp).toLocaleString()
this.setData({
timeString: timeString
})
}
}
})
<view>{{timeString}}</view>
# 2.8 抽象节点
# 在组件中使用抽象节点
有时,自定义组件模板中的一些节点,其对应的自定义组件不是由自定义组件本身确定的,而是自定义组件的调用者确定的。这时可以把这个节点声明为“抽象节点”。
例如,我们现在来实现一个“选框组”(selectable-group)组件,它其中可以放置单选框(custom-radio)或者复选框(custom-checkbox)。这个组件的 fxml 可以这样编写:
代码示例:
<!-- selectable-group.fxml -->
<view wx:for="{{labels}}">
<label>
<selectable disabled="{{false}}"></selectable>
{{item}}
</label>
</view>
其中,“selectable”不是任何在 json 文件的 usingComponents 字段中声明的组件,而是一个抽象节点。它需要在 componentGenerics 字段中声明:
{
"componentGenerics": {
"selectable": true
}
}
# 使用包含抽象节点的组件
在使用 selectable-group 组件时,必须指定“selectable”具体是哪个组件:
<selectable-group generic:selectable="custom-radio" />
这样,在生成这个 selectable-group 组件的实例时,“selectable”节点会生成“custom-radio”组件实例。类似地,如果这样使用:
<selectable-group generic:selectable="custom-checkbox" />
“selectable”节点则会生成“custom-checkbox”组件实例。
注意:上述的 custom-radio 和 custom-checkbox 需要包含在这个 fxml 对应 json 文件的 usingComponents 定义段中。
{
"usingComponents": {
"custom-radio": "path/to/custom/radio",
"custom-checkbox": "path/to/custom/checkbox"
}
}
# 抽象节点的默认组件
抽象节点可以指定一个默认组件,当具体组件未被指定时,将创建默认组件的实例。默认组件可以在 componentGenerics 字段中指定:
{
"componentGenerics": {
"selectable": {
"default": "path/to/default/component"
}
}
}
# 注意事项
- 节点的 generic 引用 generic:xxx="yyy" 中,值 yyy 只能是静态值,不能包含数据绑定。因而抽象节点特性并不适用于动态决定节点名的场景。
# 2.9 自定义组件扩展
为了更好定制自定义组件的功能,可以使用自定义组件扩展机制
# 扩展后的效果
为了更好的理解扩展后的效果,先举一个例子:
// behavior.js
module.exports = Behavior({
definitionFilter(defFields) {
defFields.data.from = 'behavior'
},
})
// component.js
Component({
data: {
from: 'component'
},
behaviors: [require('behavior.js')],
ready() {
console.log(this.data.from) // 此处会发现输出 behavior 而不是 component
}
})
通过例子可以发现,自定义组件的扩展其实就是提供了修改自定义组件定义段的能力,上述例子就是修改了自定义组件中的 data 定义段里的内容。
# 使用扩展
Behavior() 构造器提供了新的定义段 definitionFilter ,用于支持自定义组件扩展。 definitionFilter 是一个函数,在被调用时会注入两个参数,第一个参数是使用该 behavior 的 component/behavior 的定义对象,第二个参数是该 behavior 所使用的 behavior 的 definitionFilter 函数列表。
以下举个例子来说明:
// behavior3.js
module.exports = Behavior({
definitionFilter(defFields, definitionFilterArr) {},
})
// behavior2.js
module.exports = Behavior({
behaviors: [require('behavior3.js')],
definitionFilter(defFields, definitionFilterArr) {
// definitionFilterArr[0](defFields)
},
})
// behavior1.js
module.exports = Behavior({
behaviors: [require('behavior2.js')],
definitionFilter(defFields, definitionFilterArr) {},
})
// component.js
Component({
behaviors: [require('behavior1.js')],
})
上述代码中声明了1个自定义组件和3个 behavior,每个 behavior 都使用了 definitionFilter 定义段。那么按照声明的顺序会有如下事情发生:
简单概括,definitionFilter 函数可以理解为当 A 使用了 B 时,A 声明就会调用 B 的 definitionFilter 函数并传入 A 的定义对象让 B 去过滤。此时如果 B 还使用了 C 和 D ,那么 B 可以自行决定要不要调用 C 和 D 的 definitionFilter 函数去过滤 A 的定义对象。
# 代码示例
下面利用扩展简单实现自定义组件的计算属性功能:
// behavior.js
module.exports = Behavior({
lifetimes: {
created() {
this._originalSetData = this.setData // 原始 setData
this.setData = this._setData // 封装后的 setData
}
},
definitionFilter(defFields) {
const computed = defFields.computed || {}
const computedKeys = Object.keys(computed)
const computedCache = {}
// 计算 computed
const calcComputed = (scope, insertToData) => {
const needUpdate = {}
const data = defFields.data = defFields.data || {}
for (let key of computedKeys) {
const value = computed[key].call(scope) // 计算新值
if (computedCache[key] !== value) needUpdate[key] = computedCache[key] = value
if (insertToData) data[key] = needUpdate[key] // 直接插入到 data 中,初始化时才需要的操作
}
return needUpdate
}
// 重写 setData 方法
defFields.methods = defFields.methods || {}
defFields.methods._setData = function (data, callback) {
const originalSetData = this._originalSetData // 原始 setData
originalSetData.call(this, data, callback) // 做 data 的 setData
const needUpdate = calcComputed(this) // 计算 computed
originalSetData.call(this, needUpdate) // 做 computed 的 setData
}
// 初始化 computed
calcComputed(defFields, true) // 计算 computed
}
})
在组件中使用:
const beh = require('./behavior.js')
Component({
behaviors: [beh],
data: {
a: 0,
},
computed: {
b() {
return this.data.a + 100
},
},
methods: {
onTap() {
this.setData({
a: ++this.data.a,
})
}
}
})
<view>data: {{a}}</view>
<view>computed: {{b}}</view>
<button bindtap="onTap">click</button>
实现原理很简单,对已有的 setData 进行二次封装,在每次 setData 的时候计算出 computed 里各字段的值,然后设到 data 中,以达到计算属性的效果。
# 2.10 获取更新性能统计信息
如果想要知道 setData 引发界面更新的开销,可以使用更新性能统计信息接口。它将返回每次更新中主要更新步骤发生的时间戳,可以用来大体上估计自定义组件(或页面)更新性能。例如:
Component({
attached() { // 调用时机不能早于 attached
this.setUpdatePerformanceListener({withDataPaths: true}, (res) => {
console.log(res)
})
}
})
setUpdatePerformanceListener 方法接受一个 options 对象和回调函数 listener 作为参数。
其中, options 对象包含以下字段:
字段 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
withDataPaths | Boolean | 是否返回变更的 data 字段信息 |
listeners 返回携带一个 res 对象,表示一次由 setData 引发的 更新过程 。根据 setData 调用时机的不同,更新过程大体可以分为三类:
每次成功的 setData 调用都会产生一个更新过程,使得 listener 回调一次。不过 setData 究竟触发了哪类更新过程很难判断,更新性能好坏与其具体是哪类更新也没有必然联系,只是它们的返回值参数有所不同。
res 中包含以下字段:
字段 | 类型 | 说明 |
---|---|---|
updateProcessId | Number | 此次更新过程的 ID |
parentUpdateProcessId | Number | 对于子更新,返回它所属的更新过程 ID |
isMergedUpdate | Boolean | 是否是被合并更新,如果是,则 updateProcessId 表示被合并到的更新过程 ID |
dataPaths | Array | 此次更新的 data 字段信息,只有 withDataPaths 设为 true 时才会返回 |
pendingStartTimestamp | Number | 此次更新进入等待队列时的时间戳 |
updateStartTimestamp | Number | 更新运算开始时的时间戳 |
updateEndTimestamp | Number | 更新运算结束时的时间戳 |
说明:
- setUpdatePerformanceListener 只会激活当前组件或页面的统计, parentUpdateProcessId 有可能是其他组件或者页面的更新过程 ID 而未被统计回调,如果想要知道页面内所有的更新过程,需要在所有组件中都调用 setUpdatePerformanceListener ;
- 统计本身有一点点开销,如果想要禁用统计,调用 setUpdatePerformanceListener 时传入第二个参数 listener 为 null 即可。